我在C++中运用阻塞模式的socket套接字接收数据存储在char buf[BUF_SZIE]中,然后对数据进行处理。socket的接收是在按钮中实现的,就是点一下按钮接收一段数据,我想在点完按钮之后一直处于接收数据的状态该如何实现,求各位大神指点一二
ZeroMemory(buf, BUF_SZIE);
retVal = recv(sClient, buf, BUF_SZIE, 0);
if (SOCKET_ERROR == retVal)
{
printf("send failed!\n");
closesocket(sClient);
WSACleanup();
}
由于需要对buf[BUF_SZIE]缓冲区清零不然会出现乱码,以致接收到的数据也会每次清空,不知道该如何实现这个一直接收的过程,求指点
为防止卡死主线程,你要创建新线程来执行
追问多谢大神,本人编程水平太菜了,请问创建线程这个应该怎么弄呀,可以有一个大致的框架参考下么?最好能留个邮箱交流,最近被这个弄得焦头烂额,求大神指点。
刚刚没有创建线程试了下,真的卡着不动了o(╯□╰)o
网络搜索 VC++ 多线程
http://blog.163.com/sky_sgx/blog/static/19943919420111012350385/追问想贴代码来着,可惜太长了贴不下,可以留个邮箱求教问题么?
追答主要还是教方法
你要先学会怎么创建新线程,让这个线程去执行某个函数
函数中就用 while(true){},线程就一直循环干某件事,当然要增加个退出循环的变量和判断,这个变量的值为某个值的时候,就退出循环,没有代码可以执行了,函数执行完了,线程就自己结束了
循环中要干的事,当然就是读数据,把读到的数据复制一份放到别处,最好是放到链表中,以添加的方式放,每次都添加到末尾
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急!C++ 的socket问题!请各位帮帮忙!
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p = p + readLen;要想得到你预期的效果应该把server那里改成 char *p = (char*)rawDataBuffer; \/\/rawDataBuffer是unsigned int型 int n = 0;while(n < 16 * 4000){ readLen += recv(sockConn, p, 4000, 0);p = p + readLen;} closesocket(sockConn);这样才能接收到完整的数据 ...
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\\0'接收,而发送的数据不以'\\0'为结束符,所以你的接收缓冲区数据肯定是乱的,因为显示出来的数据超出了你接收的数据。一般情况下,socket编程中,发送与接收协议都是需要需求自己封装的,这样会使问题简单化,也便于后期调试。参考资料:精通Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现,第三章 ...
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首先要标识一个UDP,只需要一个IP地址,和一个端口号。这两个东西可以唯一标识一个UDP-Socket(如果你是用Socket编程的话,先假定你用的是Socket。)你说有一个客户端和服务端,而要实现这两端的通信,其实很简单。你的条件是服务端已开启,客户端就有接收吗?这样的话,你可以在开始通信时,先跑...