关于MAYA

不要笑我,什么是MAYA啊,我是大一新生,学动画的,我知道学不到什么东西,但是请各位给我指明这条路。我想做影视动画,可是,该从哪里入手呢》日本宫崎俊是怎么做动画的呢?
请告诉我

maya是个三维制作软件,功能很强大,主要功能分为建模,材质,动画,动力学,大学里学的都是理论性的东西,有了这个基础学动画应该很快的,软件很容易掌握的,主要还是靠你对动画运动规律的掌握和软件的熟练程度了,再就是你制作经验的积累,做的多了自然也就熟悉了。

至于从哪入手最好还是从建模开始吧,毕竟建模是maya的最基础部分,多少还需要了解些的,先从菜单和命令下手吧,然后再慢慢练习,建议你去这个论坛看看
吧,很专业的:http://www.uecg.net

宫崎骏的动画基本全是二维手绘的,不过水平已经相当的高了。
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