3Dmax模型和骨骼一起旋转

3dmax模型绑定骨骼动画以后,怎么让模型和骨骼一起旋转到另外一个角度?

点击骨骼选择 面板中的 “运动”,点击参数

选择-> 轨迹选择下的-> 躯干水平,即可对窗口中的对象移动或旋转角度。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-08-31
在动作面板下有一个层工具,在那里新建一个层,再旋转,然后塌陷,那么整套动作就整体旋转过来了·
第2个回答  2011-08-31
这时候选模型或者两者都是不能移动的 需要移动骨骼的质心 这样比较有用 你可以再线条模式下找到
第3个回答  2011-08-31
蒙皮过后是模型能跟随骨骼一起动作的
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