第1个回答 2011-12-04
有三种应该, 工业模型 一般用NURBS比较方便.如 制作汽车.杯具等表面光滑有弧度的物体. 缺点是uv问题, 不好画贴图.
多边形建模一般建 生物模型比较方便, 像人,动物,怪物等.. 又比如 楼房,坦克等表面有大块平面又有很多小细节的工业模型. 缺点是表片不够平滑,要想平滑必须增加面数比较耗资源.
细分是结合两者优点的一种新型建模方式. 但很可惜我不会,也就没办法告诉你咯~
要是初学的话,前两种完全够用. poly用的比较多, NURBS就算用一般也会最后转poly的.