为什么Maya里骨骼蒙皮后旋转轴向不和世界坐标一致,我是用的插件绑定的,旋转胳膊时特别别扭,对位骨骼时没

为什么Maya里骨骼蒙皮后旋转轴向不和世界坐标一致,我是用的插件绑定的,旋转胳膊时特别别扭,对位骨骼时没旋转,都是用移动工具对位的

旋转模式有3种,你可以选。按住E键点左键。有三个选项,local、gimbal、world。
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