maya各种材质调节问题

MAYA 各种材质的参数设定
  金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸%
  铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8
  铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15
以上是我从网上找的,但是不知道他们都对应的是什么 谁能帮我细说下,顺便说下色彩亮度、镜面、光泽度、反射、bmp都在哪?我这些不知道说的是什么或者在什么地方?那位知道的话能摆脱说明白点吗,因为是新手所以很多问题,如果说的够详细,我继续加分!

这些属性都在材质球上,在超材质编辑器中新建一个材质球了,双击材质球节点将弹出其属性面板里面,有clor ,reflect ,refract,bump等等,不同的材质球属性不同。mentalRay的mia材质球的属性更多还有预设好的效果追问

那个mentalRay的mia材质球在哪?预设又在哪?我的是2009版本的 由预设吗?

追答

1.有预设首先点击window/  settings/preferences/plug-in Manager打开插件管理器

2.在插件管理器中找到mayatomr.ll如下图所示,都打上对勾下次再打开maya时会自动加载

3.此时再打开超材质编辑器Hypershade在左侧会多出一个按钮:

点开mental ray里面就有mentalRay的材质球了,创建一个mia_material_x.双击材质球打开其属

性面板

4.点击Preset*

就会显示一些预设的材质效果了。

希望对你有所帮助O(∩_∩)O~

追问

讲的很好就是能再问你个问题吗为什么我打开它是为红色显示而且渲染不出任何东西这是图

麻烦你了

追答

因为mentalRay的材质球需要用mentalRay的渲染器来渲染,在渲染设置面板中(render settings)选择mentalRay即可。

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