maya!!nurbs转成多边形问题!!急急急!!!

我用nurbs建了一个平面,然后转化成了多边形,为了减少面数,就把里面的内部线都删掉了。。虽然平面的形状还是没有改变,不知道会不会影响到之后贴图之类的操作><....求高手解答啊。。。

您好

首先要跟你讲一下一个误区,maya里面的多边形是以三角面和四边面来分的。就算你把线都删了,你的这个模型还是一样会有十几个面的。光删线是不会起到减面的效果的,通常的减面方法就是合并顶点来达到的。(不信自己打开 显示——UI——多边形计数,你现在选择的这个面肯定有十几个面组成。)


贴图的话一般来说不会,因为贴图是按UV来贴的,只要你UV展好了,贴图就不会有什么大问题(最多就得分下UV,例如执行一下平面映射UV就好了)。


下次的话不要再删线了,除非你把顶点一同删了,否则是起不到减面的作用的。

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