也就是说,我用NURBS做的几何模型,转换成polygons时,为什么面变成了好多三角面,怎么让它转换过来时不变成三角面啊?
调整一下数值就行了。很简单。
Poly就是多边形网格软件,都是网格了,面数肯定多啊!
用可以用3DCOAT来控制模型局部网格的数量!这叫局部细分!