3DMAX常用变换快捷键有哪些?

希望大家帮帮我

一、视图的切换
常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他的,我就不列了。

二、视图的变换
常用的是 Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;
“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;
I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。
1左边那个键:刷新视图。
Shift+Z:对视图操作的undo。

三、物体的观察
Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。
Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。
F3:线筐显示和shader显示的切换。
F4:shader显示下再显示线筐的切换。
F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。
J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。
O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。

四、物体的变换
Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。
F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。
S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。
空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。
+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。
A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。
Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。
1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。
6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。

五、对话框调出
H:选择物体。
M:材质编辑。
F10:渲染。

六、渲染、动画
Shift+Q:渲染当前视窗
K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)

你是想自学吗?自学的话,没有头绪,也不系统的。之前我有尝试过,最后都无功而返。
后来看到同学在学免费公开课,我抱着试试的心态跟着学,后来都掌握了,感觉免费公开课满足不了需求了,就报了智点道的建筑表现、动画的正式课,还不错!物美价廉,学到很多东西,希望能帮助到你,满意请采纳
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2014-12-23
饮用玻璃钢水箱肯定有一定的标准的,五屹采用食品级玻璃钢作为饮用水箱的材料,该水箱经国家有关部门检测,水箱符合GB/T17219-98《生活饮用水输配水设备及防护材料的安全性评价规范》要求,水质符合国家《生活饮用水标准》(GB5749-2006)。
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