3dmax 旋转轴 怎么改变

如题所述

1、首先打开3dmax,这里以一个长方体为例,如图。

2、然后选择这个长方体后,点击层次面板,如图。

3、再点击“仅影响轴”,如图。

4、然后点击移动工具,并在移动坐标系的方向上移动坐标系的位置,比如说移动Y轴,移动完后,关闭“仅影响轴”按钮。

5、再点击旋转工具,然后打开角度捕捉,再输入角度“45°”,如图。

6、然后,按“shift”选择长方体按相应的轴向旋转,将会弹出对话框后,选择复制的类型和数量。

7、完成效果图。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-10-10

1.选中模型,打开层次面板,选择仅影响轴。

2.在底部输入新的坐标值。

3.点击仅影响轴按钮,取消轴向修改。

第2个回答  2011-07-14
好多种办法,
一、变换中心改为“使用变换中心”然后拾取另一对象为旋转轴,
二、选择对象,进入层次面板,任意修改坐标轴。
文字很难说清楚,如果有兴趣,可以去我的论坛找,我新建立的轮坛,主要是针对我的学生,虽然正在测试,但有关于MAX的基础部分视频原创教程,我都传上去了,你找到有关于“变换中心”“坐标轴点的修改”这两节的内容,一看就懂了。本回答被提问者采纳
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