3Dmax不同角度物体怎么旋转对齐

如题所述

3Dmax不同角度物体旋转对齐的具体步骤如下:

1、首先我们打开3dmax,我以两个倾斜角度不一样的茶壶为例。

2、假如我想让绿色的茶壶倾斜角度与蓝色倾斜角度一致,主要是局部坐标一致即可。将坐标由“视图”改为“局部”。

3、在前视图中,先选择绿色茶壶,再按Alt+A快捷键,或选择对齐工具,并选择蓝色茶壶。

4、弹出“对齐当前选择”对话框。

5、将对齐位置的x,y,z位置前的√都去掉。

6、去掉后,在对齐方向勾选x轴,并确定,即可使两者倾斜角度相同。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-12-16

您好

如果您的两个物体的轴也是不同角度的。

那么你可以这样

    选择其中一个物体

    点击对齐工具

    点击另一个物体

    在弹出的对齐设置中,把当前对象目标对象的对齐都设置成轴点,然后勾选所有的对齐方向

 

这样做就能对齐2个物体了。(不过这个max的对齐工具是以轴心的旋转来对齐的,如果你旋转了一个角度的模型的轴心没有变换,那么最多就是位置对齐而不是旋转对齐)

 

你先试试吧看看行不行

追问

天啊,我不知道你是怎么做到的,我两种都用了,还是对不齐

追答

可能是你的模型有点问题。

可以把场景文件发我邮箱看看

追问

已发

追答

能对齐的,你要对齐的是灰色的柱子,如果你对的是浅橙色的柱子的话就会对不好(貌似是浅橙色的柱子所造成的问题,把浅橙色的柱子删掉或者隐藏然后对灰色的柱子进行对齐就好了)

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第2个回答  2013-07-17

你先选择模型,然后在工具菜单选择对齐工具(align)
然后点选你要对齐的目标模型
然后在弹出的菜单中选择下方的Align Orientation下的X Axis,Y Axis,Z Axis,就可以使两个模型的旋转角度对齐了。

追问

天啊,我不知道你是怎么做到的,我两种都用了,还是对不齐

追答

额。z z z

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