做手部控制器时,由于手不是直的,用曲线做控制器,曲线控制器旋转轴与骨骼旋转轴一样,freeze后旋转坐标轴回到世界坐标,这时控制器的旋转轴就不与骨骼的旋转轴一致了。怎么办???谢谢
如果你说的是希望不归零旋转值得话,可以在通道栏右键,选择想要归零的属性
或者在freeze命令的详细设置下不勾选旋转属性
在骨骼的形节点找到joint orient ,选中对应的轴向,按住ctrl+左键拖动进行调节。