为什么maya选择点线面元素时候 旋转命令那个轴总是在世界坐标?

为什么maya选择点线面元素时候 旋转命令那个轴总是在世界坐标?这样做起来麻烦的很,我已经清除历史,居中数轴,冻结属性了,缩放和移动都正常就是旋转是那样,maya小白,请高手指点。

双击左侧工具盒的旋转工具,在工具属性面板中点击顶端的Reset Tool即可
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