maya2015人物骨骼绑定蒙皮为什么一移动骨骼和建模分开?旋转骨骼就没事?
我选中骨骼了
你选中的骨骼是红色的还是绿色的
已经蒙皮了
模型的位移旋转缩放数值是灰色显示吗?
不是
那就没有蒙皮,蒙皮之后数值是灰色显示的