我是maya初学者,老师教我们建模的思路是整体-局部-整体,基本上是先用多边形把模型的大体勾勒出来再进行局部修改最后还是要回归大形的,但是我看到一些视频教程上一开始就从物体的边缘开始建模,这样子对么?到底哪种方法比较科学呢?