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maya中多边形建模拉伸点的问题
按视频中所教的,拉伸面上的四个点,却没有实现视频上的效果,请问这是为什么呢?自己拉四个点,结果一起拉伸了...
想实现这个效果,该怎么做呢?
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相关建议 2014-12-04
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其他看法
第1个回答 2014-12-04
按b键和鼠标左键进入软选择模式,可以调节笔刷大小
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